Les Sets T19

L’ouverture du Palais Sacrenuit débloque l’accès au premier ensemble d’armures de Legion : le palier 19 Plus ....

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Le Palais Sacrenuit. Son histoire ...

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Introduction au Patch 7.2

Les premières infos sur le Patch 7.2 arrivent .... Plus ....

Stratégies du Palais Sacrenuit

Les diverses stratégies et informations sur le Raid du Palais Sacrenuit Plus ....

 

Le Palais Sacrenuit ! Mais où mettons-nous les pieds ? (Background)

Suramar, est une ville majestueuse d’Azeroth située dans les îles brisées qui jadis était un havre de paix abrité des vicissitudes de ce monde. Cette cité abrite le Palais Sacrenuit qui est considéré comme le plus grand édifice des Iles Brisées, il compte comme parmi les œuvres architecturales les plus majestueuses d’Azeroth et témoigne de la grandeur de la civilisation qui l’a bâti. Le palais abrite en son sein le Puits de la nuit, fontaine de puissance arcanique qui alimente Suramar depuis des siècles. Ses habitants, les Sacrenuits est un peuple  d’elfes de la nuit ayant muté à cause de leur utilisation de la magie arcanique provenant du puits de la nuit.

Récemment, la Grande Magistrice Élisande a conclu un accord avec Gul’Dan et les démons du Bastion Gangrâme situé non loin. Depuis, des démons patrouillent dans les rues de la cité Sacrenuit en plus des gardes.

Les Rencontres

  • Skorpyron – Dans les fondations immergées du palais Sacrenuit se trouvent des salles depuis longtemps oubliées, à partir desquelles il est possible d’accéder au Puits de la nuit. Ce monstrueux scorpide cuirassé a élu domicile dans l’une de ces salles. Imprégné du pouvoir du Puits de la nuit et accompagné de ses nombreux rejetons, Skorpyron s’avère un obstacle de taille sur ce qui serait autrement un accès simple et discret au palais Sacrenuit.
  • Krosus – Comptant parmi les plus grandes et puissantes créatures des armées de la Légion, ce seigneur funeste colossal a été vaincu sur le rivage Brisé grâce à la puissance combinée des plus grands héros de la Horde et de l’Alliance. Remis de ses blessures, Krosus a surgi de la baie entre le palais Sacrenuit et la tombe de Sargeras pour écraser quiconque ose s’opposer à la Légion.
  • Anomalie chronomatique – La caverne à la base du Puits de la nuit est un maelström d’énergie brute par lequel remonte de la terre le pouvoir nécessaire pour alimenter une civilisation tout entière. Engendrée par ce flux chaotique, l’anomalie chronomatique est l’incarnation du pouvoir de l’œil d’Aman’Thul. Les attaques d’énergie qu’elle déchaîne modifient jusqu’à l’écoulement du temps.
  • Trilliax – Trilliax servait autrefois l’aristocratie sacrenuit avec fierté. Mais après sa mise au rebut au milieu des carcasses d’assemblages, ses mécanismes se sont peu à peu détériorés. S’il reste résolument décidé à accomplir ses tâches, les ravages du temps ont fini par fragmenter sa matrice de personnalité. Il passe désormais d’un mode à l’autre de manière imprévisible. Tour à tour gardien dévoué ou stérilisateur meurtrier, il demeure en quête de la reconnaissance et de l’approbation d’un maître disparu.
  • Etraeus, l’augure stellaire – L’astromancien sacrenuit Etraeus a consacré de longues années à la recherche dans les cieux d’Azeroth de réponses aux grands mystères de l’univers. Ses divinations lui ont montré des mondes qui dépassent l’entendement, et le pouvoir du Puits de la nuit lui permet de puiser dans l’essence même de ces mondes pour amplifier ses propres pouvoirs.
  • Gul’dan – La succession d’évènements déclenchée par la fuite de Garrosh vers Draenor s’est poursuivie, rebondissement après rebondissement, jusqu’à cet instant précis. Bien que ses plans aient été déjoués sur Draenor, Gul’dan est sur le point de remporter la victoire finale pour ses maîtres de la Légion. Posté au sommet du palais Sacrenuit sous un vortex d’énergie gangrenée qui tourbillonne dans le ciel, il attend que son destin s’accomplisse.
  • Grande magistrice Élisande – Élisande se distingua autrefois en résistant à la Légion. Ses serviteurs bien-nés et elle rompirent avec la reine Azshara, qui les menait sur une voie sombre, et s’approprièrent le pouvoir de l’œil d’Aman’Thul pour créer le Puits de la nuit qui protégerait Suramar de la Fracture. Mais dix mille ans plus tard, l’arrivée de la Légion l’a laissée fort dépourvue. Elle a donc rejoint les démons dans l’espoir de sauver son peuple en utilisant à nouveau le pouvoir du Puits de la nuit… de façon bien différente.
  • Sorcelame Aluriel – Aluriel a toujours eu une prédilection pour la magie. Après avoir gravi les échelons du guet de nuit, cette épéiste émérite en quête éternelle de puissance a étudié auprès des mages de l’université de Suramar. Consacrant ses journées à la pratique du combat et passant ses nuits à l’atelier, elle a trempé ses armes et son armure dans l’eau du Puits de la nuit pour imprégner le métal d’enchantements. Elle est ainsi devenue la première sorcelame, experte des écoles de magie du Feu, du Givre et des Arcanes.
  • Grand botaniste Tel’arn – Dès le plus jeune âge, le Sacrenuit Tel’arn se fascina pour la botanique, passionné qu’il était par la résistance et la capacité d’adaptation des adventices, l’aptitude d’une simple herbe à absorber le pouvoir du soleil, la possibilité de faire d’un arbre deux plantes ou de greffer deux branches pour n’en faire qu’une. Grâce aux énergies du Puits de la nuit, il s’est transformé au point d’effacer toute trace de l’elfe bien-né qu’il était et se considère désormais comme un être nettement supérieur.
  • Tichondrius – Ancien chef des nathrezims, le seigneur de l’effroi Tichondrius fut tué par le pouvoir nouvellement éveillé de nul autre qu’Illidan Hurlorage. Réincarné dans le Néant distordu, Tichondrius est de retour pour veiller sur Gul’dan à la demande de la Légion et s’assurer que le démoniste orc ne faillira pas une nouvelle fois à son devoir envers ses maîtres.
  • Grande magistrice Élisande – Élisande se distingua autrefois en résistant à la Légion. Ses serviteurs bien-nés et elle rompirent avec la reine Azshara, qui les menait sur une voie sombre, et s’approprièrent le pouvoir de l’œil d’Aman’Thul pour créer le Puits de la nuit qui protégerait Suramar de la Fracture. Mais dix mille ans plus tard, l’arrivée de la Légion l’a laissée fort dépourvue. Elle a donc rejoint les démons dans l’espoir de sauver son peuple en utilisant à nouveau le pouvoir du Puits de la nuit… de façon bien différente.

Sources : wowhead ; wowwiki.wikia

Ce que nous réserve le Patch 7.2

Comme attendu pendant la tenue de la Blizzcon 2016, les développeurs de World of Warcraft apportèrent de nombreuses réponses sur le développement futur de notre jeu préféré. Notamment sur le  Patch 7.2 qui arrivera courant 2017.

Ainsi, Chris Robinson et John Hight se livrèrent reporters du site  MMO-Champion et introduisirent les nouveautés suivantes :

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Dons

Chères Sentinelles de Lordaeron,
Amis de notre guilde,


Notre serveur, ainsi que nos noms de domaine ont besoin d'être financés une fois par an. 
Les coûts, certes, ne sont pas exorbitants mais peuvent faire un trou dans le budget d'un seul homme ou elfe d'ailleurs... .
A titre informatif, le site coûte 63 Euros par an (échéance arrivant à terme le 20 février 2017).
Jusqu'à présent je remplissais ce rôle de "financeur", mais il faut bien avouer, comme pour bon nombre d'entre vous les temps sont durs.
En d'autres lieux, nous étions une poignée "d'élus" à payer à tour de rôle les coûts d'hébergement du site.
Plutôt d'essayer de remettre un tel dispositif en place, je me suis dit qu'en utilisant les possibilités actuelles d'un site wordpress et en surfant sur la vague du financement participatif.
Qu'il était possible, avec la bonne volonté des membres de ce site, de mettre en place un système de don.
Dons qui seraient plafonnés aux besoins financiers de ce site, qui ne serviraient uniquement qu'à cela.
Et bien sûr qui ne se feraient que sur une base du volontariat.




Les Donjons de Légion

Cet article regroupe un ensemble de liens amenant aux diverses stratégies des Donjons de Légion.

Le Jugement des Valeureux

Pour enchaîner sur les raids de légion, voici la nouveauté de novembre 2016 : Le Jugement des Valeureux.

Retour à Karazhan

Amis Guildeux ou amis de la guilde. Via le site http://www.blizzspirit.com/ , voici des guides très utiles pour notre retour à Karazhan.

Bonne lecture.

Le Cauchemar d Emeraude

Je ne vais pas faire du plagiat de stratégies de boss. Sur le site  http://www.blizzspirit.com/  tout est expliqué : en long en large et en travers. Voici donc un ensemble de liens, vous amenant aux diverses stratégies et informations sur ce raid.

Les Strats Video du Cauchemar d Emeraude

« Autoportrait » par Firiel

Carnet de Voyage de Perun

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